自小都喜歡玩戰略系列的遊戲,無論是三國志系列這類回合式的,或時像Command & Conquer、Age or Empire那種即時戰略,亦是我那杯茶。
三國志系列我由第四代開始玩(OH NO~曝露了我的年紀)之後每一代都有玩,對已經是06年7月推出的三國志11了(當然之後亦有出威力加強版);到過了5年多後的今天,KOEI終於宣怖三國志12將於2012 年 3 月 2 日正式推出!
先看一看官方介紹的片段吧!
價錢方面,豪華特典版的價格為 14,800 日圓,平裝版價格為 10,800 日圓,還有網上下載版,而若是想要從網路上直接下載,價格為 8,800 日圓;計回港元,即是分約$900-1500!真的很貴啊~~~另外有傳聞說會有網上免費版,即是類似商城遊戲的玩法,但我個人就不太喜歡了~~所以希望到時能找到「單機免費版」吧!
玩法方面亦有新系統,以下轉載自GameBase:
另外,《三國志12》的「外交」與「技法」系統也被重點公開。「外交」是與其他勢力簽立同盟約定時所使用的系統,談判時需要派武將上場,並協調錢和兵糧等各種資源交換,在這樣的系統下,某些具有“辯才”技巧,或“名聲”較高的武將,於談判時就能處於有利的位置。
而「技法」系統關係到提升整體勢力水平,分為「軍略」、「政略」和「固有」三大項目,「軍略」可協助玩家強化各單位的性能,「政略」則能降低設施建築的
費用,有助於充實內政、推進外交。而「固有」是各勢力獨有的技法,為了開發新技法,需要設置「技法所」並備有複數武將,來進行技法的開發。
夏侯惇 許褚 姜維
魏延 太史慈
此外,在劇本的方面,這次官網也公開了「黃巾之亂」及「三顧茅廬」等知名三國事件,未來遊戲中還將大量收錄各種三國故事。
預定 2012 年推出的《三國志12》今天(11 / 30)對外公開了最新的遊戲截圖,內容為有關遊戲內的「內政」和「戰鬥」兩大系統。
未來玩家藉由「內政」系統能建設自己城市中的各項設施,為其分配合適的武將,將能發揮該設施的效果,且比前代更具即時性;除了武將本身的統帥數值外,本代還追加了對應不同設施的「特技」屬性,如果妥善進行安排,就能發揮各設施的最大效應。
透過「內政」進行城市建設來提高國力
要先以農立國,還是發展商業、軍備,考驗著玩家的運籌能力
對應合適的武將和設施,內政效果也會產生很大的變化
使能力相對應的武將和設施搭配在一起,是國家發展的捷徑
而在「戰鬥」方面,各武將分別擁有自己的「戰術」與「兵種」,例如此次公開畫面中的武將有擅長於「全軍防護」、「神火計」、「猛攻」等等的戰術,兵種方面則從畫面裡部隊頭上的「弓」和「長槍」可略看出端倪。
該公司軟體事業部 3 部部長 北見 健在接受媒體採訪時表示,《三國志12》正計畫推出線上對戰專用的版本,此一版本的《三國志12》玩家即使不購買 PC 產品包,也能夠免費下載遊玩!其收費模式預料將會轉為道具收費制,也就是現在免費線上遊戲常見的商城制。
未來三國志12將有免費線上版本
線上對戰版最大的特色在於,內政系統將被省略,只保留即時戰鬥玩法。於戰場上玩家將可扮演不限勢力的 6
名武將(舉例來說,玩家手上甚至可以同時並存劉備與張遼),透過對戰後可再隨機獲得武將卡,增加能使用的武將種類。與付費包相同的是,線上免費版的玩家一
樣可以使用「秘策」來進行謀略、作戰,且線上玩家的數據一樣會被保存在伺服器端。
想要使用「秘策」進行戰略也是可以的
《三國志12》預定 2012 年春天於日本推出,免費線上對戰版本預計在此之前就可以對外舉行封閉測試。
三國志12官網:http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/
期待吧?我就很期待了!!以圖來看,真的很吸引,不過要等中文版,相信要再多等半年了!
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